終わりゆく僕らのヴァナディールで遊んだ記録。
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戦闘時間は8分か9分くらいだったかな?慣れたら短縮できると思います。てか、爺の削りっぷりを見てるとこれ2回もメルトンを待たなくてもよかったかな。HP50%まで削ってからのパッセスタートからのメルトン&女神発動、でも余裕で削りきれたので次回は「最初からパッセ」で試したいですね。問題はメルトン時のSP。「絶対回避」を引いたらそこで詰みます。これはアレか。ヴィニパタをやる時のように、1人だけ遅れてパッセをスタートしたらいいのか。いや、今回の場合はどっちかっていうと、1人だけ先にパッセをスタートしたほうがいいかな。
なお、剣ではなくナ盾にしたのは、履行+盾発動の組み合わせによる与TP低減狙いです。あとは、自他ケアルができるのでそれもいいかなーと。テスト中、剣とナイト両方で試したんですが、ナイトだと狙い通り特殊技の頻度を減らすことができました。(体感)ていうか、運もありますが、2回のメルトンをしのぐあたりまで削っても(大体HP50%付近)、1回もフレ招待を引かない程度には特殊技の頻度が減りました。(こっちは事実)
うーむ。遠隔に手を出したいと思いつつも、もう少しパッセのテストもしたいなー。
「今月のアンバスは控えめに言ってもクソゲー」みたいな話を知り合いがしてて、その通りだと思ったし、1か月限定の周回コンテンツに設定する難易度ではない気がするんですが、みんなで、あーでもないこーでもないと試行錯誤のチャットをしてる時間はすげー好き。楽しい。今日もFF楽しい('▽')
某鯖、某プレイヤーによるFF11雑記。 ジラ組。2011年春休止。2014年冬復帰。ボッチ系野良主催だったはずですが、フレのドーラさん、トガシさんと遊んでることが多いです。2016年に復帰したリアフレのサムは、レアポップですが生きてます。
そんな僕らの脱力的日常から、厨二病ポエムまで幅広く扱う雑食系ブログです。非攻略ブログのため、攻略っぽい記事はお手本ではなく「ヘタレな僕だけどがんばったよ」的なただのチラシの裏です。 プレイヤーの名前は全て仮名です。 風曜日に直接メッセージを送りたいという場合は、サイドバー最下段のフォームから。 リンクはフリー、報告不要です。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
1. 無題
いつメルトンフィールドが展開されるのかアムネジアがくるのかをよくみてみると
ふつうに限らずとてむずもいつもどおりやれますよ。ただこれだけパッセ瞬殺が続くと
いままで一生懸命がんばってきた召喚勢のモチベの維持が心配です。
RED様
そんな状況でも、
>ふつうに限らずとてむずもいつもどおりやれますよ。
なんて優しいアドバイス下さってありがとうございます!