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風曜日の月

終わりゆく僕らのヴァナディールで遊んだ記録。

8月のアンバスケード1章普通&むずお試し編

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コメント

1. 無題

とてむず連戦しました
自分で調査したわけではないので、詳しくかけませんがまだ一般的に知られていないギミックがあります。
しばらくすれば情報が出回ると思います
でもとてむずをやるには装備の敷居もかなり高いです。
1章も2章も難易度が高すぎて、今月は非常に空いていますね

一般人様

>とてむず連戦しました
>自分で調査したわけではないので、詳しくかけませんがまだ一般的に知られていないギミックがあります。

おおおお!
知り合いが「こんなに難易度高いから、もう少しギミックがありそう」って言ってたのですがまだ秘密があるんですねー。で、そのギミックを理解した上でも難易度高い、と。

今月は、野良で募集するときは「普通」で募集するくらいがいいのかなあと思ってます。まだ一般に知られていないギミックにもよりますけど!

ご報告ありがとうございましたッ。

2. 無題

ギミックの解説付きでにこ動に動画がアップされていましたよ!

一般人様

いつもいろいろ情報をありがとうございますッ。
今月は、キャンペーンがいろいろあるのでアンバスに本格的に手を付けるのはあと1週間先になりそうです。ギミックを解析してくれる方に感謝しつつ、月末は何とか通いたいなーと思ってます('▽')

ただいまコメントを受けつけておりません。

8月のアンバスケード1章普通&むずお試し編



バージョンアップ当日をイオニック活動日にしてしまったり、某青魔系色塗りゲームのフェスに参加してたり、朝から晩まで働いたのにさらに残業だったり。8月3日からそんな感じだったので、アンバス1章に手を付けたのは日曜に日付けが変わってからでした。

その時点ではあまり情報も出回っていなかったため、お試しで「普通」と「むず」に数回突入。今月はアレです、「むず」が難しい。なんだか表現がおかしい気がしないでもないのですが、いや、マジで「むず」が難しいんですよ。(大真面目)

敗退も含めてまだトータル12戦くらいしかやってないんですが、とりあえず、某鯖某野良主催による感想文をつらつらと。感想文であり、攻略記事らしさは薄目。ここは雑食系ブログであって攻略ブログじゃないからな!


・「普通」は近接構成と精霊MB構成をお試し
・メンバーを3回ほど変えつつ、トータル8回ほど突撃

・精霊構成は剣学学黒黒風で、本リキャ待ちなしにしてみたが、クリアタイム8分程
・リジェネがあるのでどうしても近接より削りが遅く、「普通」なのに1連携で落ちない
・ガンビット有のときは1連携で落ちてたかも?
・支援はマレーズとリジェネで魔命はつけなかったが、黒のスリプガとブレクガは入ってた
・連携より先に学の計略入れておけばよかったのかも

・護衛のWSが封印できないか、メイン召でミュインテスト実施(たぶんリキャ25秒以下)
・1戦しか試してないうえに乱戦になったのでちょっと自信がないけど、ミュインしても護衛のWSは来てたと思う
・リキャごとににゃーにゃーしてもらったはずなので、護衛は強力なTPリジェネ持ち?

・「普通」のクリアタイム最短は、剣暗青風吟白の5分弱
・暗青がエンピで、歌はノーマルのマチマチメヌ、イドリス風
・ボスにサイレスで護衛をレベルアップさせたがゴリ押せた
・暗と青がそれぞれ別の護衛を殴ってソロ連携をしていたけどゴリ押せた
・寝ると思わなかったので、ララで寝かせもしなかったがゴリ押せた
・サクっと4匹倒せたので、護衛リポップ前に瀕死のボスを殴り倒して終了
・ゴリ押しサイコー、もう少しゴリ押して3分くらいでクリアできないかなあ

・剣戦忍風吟白のときは6分弱
・ウコン、丙子、マル有4曲、イドリスと豪華構成だったが、なぜか上記の暗青3曲構成より倒すのが遅かった
・このときはボスには弱体5種のみでサイレスなし、護衛はレベルアップしてなかったと思う
・護衛は全部寝かせて、1匹ずつ起こして殴ることにした
・更に、1匹を2人で殴るスタイルに変更し、フルブレイク>瞬>ウッコ>瞬の極光〆を狙う
・こっちのほうが早く倒せそうなのに時間がかかったのは、ボスの歌による護衛強化がキツいから?
・2人で交互にWSを撃つスタイルだと、なんとなくお互いがお互いを待ってる感じだからかな
・初段のWS担当者がリズム良くポンポン撃っていく必要があるのかも

・むずは3回だけ突入し、1回目と2回目は敗退、3回目で勝利
・勝利時の構成は剣青忍風吟白 10分弱でクリア
・アルマス青、丙子忍、吟はマル有の4曲、イドリス風
・中に入ってから連携や支援の打ち合わせをしたので1-2分タイムロスが発生
・だから、実際のクリアタイムは強化込みで8分程かも
・お試し最後だったので吟がソウル使用してこの時間
・白が寝ない説があったが、白もララで寝た
・倒すのは白と竜のみ
・にしようと思ったが、結局リポップが待てずモンクを1匹だけやったかな?
・このときも弱体5種のみでサイレスをいれてなかったので、レベルアップはしてなかったように思う

・負けた際の敗因はこんな感じ
①近接2名がモンクのタゲをとってしまい、カウンターでフルボッコにされる
②近接がタゲをとった瞬間に、まさかのハイドロショット2000をくらう
③スピニングのスタンで連携が中断されて連携が成立しないまま時間だけが過ぎる
④いずれも時間がかかりすぎると倒すのが厳しくなるし、白のMPが持たない感じ



僕自身は、剣と忍で参戦しました。ヘイトリセットが多いので盾は普段より忙しいような気がします。忍者で殴っていたときは、モンクでタゲをとってしまった際のカウンターが凄まじく、「普通」でも2-3回撃沈しちゃいました。

白さんが高速ケアルマシーンと化してMP消費が半端なく、後衛が風吟白だとボスの弱体担当は風吟ってことになるし、今回は総力戦というか、全員がそれぞれの持ち場でがんばらないと勝てないイメージです。そして、野良募集時、ハードルを上げて募集しないと「むず」どころか「普通」も厳しそう。「むず」が、こんなに難しいなんて想定外。(やっぱり表現がおかしい)

ここは、孔明ばりの戦術士様の登場に期待するしか・・・!
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コメント

1. 無題

とてむず連戦しました
自分で調査したわけではないので、詳しくかけませんがまだ一般的に知られていないギミックがあります。
しばらくすれば情報が出回ると思います
でもとてむずをやるには装備の敷居もかなり高いです。
1章も2章も難易度が高すぎて、今月は非常に空いていますね

一般人様

>とてむず連戦しました
>自分で調査したわけではないので、詳しくかけませんがまだ一般的に知られていないギミックがあります。

おおおお!
知り合いが「こんなに難易度高いから、もう少しギミックがありそう」って言ってたのですがまだ秘密があるんですねー。で、そのギミックを理解した上でも難易度高い、と。

今月は、野良で募集するときは「普通」で募集するくらいがいいのかなあと思ってます。まだ一般に知られていないギミックにもよりますけど!

ご報告ありがとうございましたッ。

2. 無題

ギミックの解説付きでにこ動に動画がアップされていましたよ!

一般人様

いつもいろいろ情報をありがとうございますッ。
今月は、キャンペーンがいろいろあるのでアンバスに本格的に手を付けるのはあと1週間先になりそうです。ギミックを解析してくれる方に感謝しつつ、月末は何とか通いたいなーと思ってます('▽')

このブログについて

某鯖、某プレイヤーによるFF11雑記。

ジラ組。2011年春休止。2014年冬復帰。ボッチ系野良主催だったはずですが、フレのドーラさん、トガシさんと遊んでることが多いです。2016年に復帰したリアフレのサムは、レアポップですが生きてます。

そんな僕らの脱力的日常から、厨二病ポエムまで幅広く扱う雑食系ブログです。非攻略ブログのため、攻略っぽい記事はお手本ではなく「ヘタレな僕だけどがんばったよ」的なただのチラシの裏です。

プレイヤーの名前は全て仮名です。

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